Desde a última apresentação, progredimos em todas as tarefas
descritas na planilha do Kanban. A planilha atualizada pode ser
visualizada no link abaixo:
Na parte de Recursos, a obtenção dos sprites de personagens foi finalizada, uma vez que uma quantidade julgada satisfatória de imagens foi obtida. Com isso, Gianlucca passou a trabalhar na próxima tarefa: recursos de HUD (heads-up display), que é a representação dos objetos de interface do jogo.
A primeira tarefa da parte relacionada às Fases, elaboração do conceito do cenário, já havia sido terminada na semana passada. Atualmente, o mapeamento dos objetos do jogo no cenário já está sendo feita pelo Luiz.
Quanto ao Roteiro, parte trabalhada por Rafael, a história do jogo também já havia sido definida. No momento estão sendo determinados os personagens que farão parte do jogo, levando em conta os sprites encontrados até então.
As ideias de alguns Mini-Jogos e Eventos foram refinadas desde a semana passada, e a partir de agora o Ramon trabalhará na elaboração das mecânicas dos mesmos.
Os temas das Perguntas foram revisados e consolidados. Rodrigo já começou a pensar nas perguntas que serão utilizadas no jogo.
Alguns detalhes do Código das mecânicas do jogo passaram por refatoração e testes. No momento Túlio está concentrando seus esforços na implementação de um sistema de menus.
Apesar de algumas tarefas terem sido definidas como "Finalizadas", nada impede o grupo de voltar a uma delas caso necessário, dada a natureza iterativa do processo. Por exemplo, é possível que novos sprites sejam necessários em uma fase mais avançada do projeto, ou que novos temas para as perguntas sejam considerados.
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